当玩家逐渐最初熟悉小镇的生活后,每次去到一些距离自己家相对远的位置。都会有种想吐槽地图设计上的问题,明明在地图的分布上有些位置能够有明显的捷径过去。但是实际移动到附近时,总会有各种地形的障碍,途径缺少等问题存在。让玩家没有办法直接走过去,非要绕很大一圈才能抵达自己的目的地。实际上这样的设计并不是说没有问题,而是有办法化解掉一些绕路的问题。虽说正常的走路与跑步都不会对角色能量有消耗,但是行走是会耽误时间的。
小镇里面很多时候时间都是相对重要的观念,像是商店或是有些人能探讨时间是固定的。有时候也许就因为绕路多耽误了一会,玩家便只能明天再找机会去找人了。这种痛苦的故事很多玩家应该都有过,还有钓鱼流派的玩家在沙滩钓鱼。每日都没有办法卡着极点的时间回去,都得向自己跑回家留下一点空余时间。不然过了十二点自己明天的能量回复就满不了,久而久之留下不是浪费了很多时间,就是浪费了很多的能量。
化解这些绕路的问题也是很简单的,只要找到罗宾的建筑铺子。当玩家交钱完成初次的社区改造后,再去找她会发现还能有一次社区改造。这一次便会向玩家开辟出新的道路运用,不过三十万的金币还是第二次改造解开,都没法在相对初期的时间实现。即使有这个办法避免绕路,前期还是要吃一段时间的苦才能化解。